فوتوشوب ملف : تسرب الضوء ، وحزب العمال. 1
10 يوليو 2009 من قبل تشارلز ماكنالي · 1 تعليق
واحدة من أروع الأشياء القديمة حول الكاميرات وكاميرات لعبة (مثل holgas ، dianas ، lubitels والأحجار الكريمة الأخرى) هو أن لديهم عنصر من عدم القدرة على التنبؤ بها.
إذا لم تكن قد أطلقوا النار على كاميرا معينة من قبل ، لم يكن لديك فكرة إذا كان هناك ستكون الثقوب (عادة حول حافة الفيلم) حيث يتعرض الفيلم الخاص عن طريق الخطأ إلى النور عندما لا ينبغي أن يكون ، مما يسبب اللون قليلا يطمس أو الشرائط البيضاء.
الآن أنني تظهر لك صورة وهمية كيفية holga a و كيفية الحصول على الكاميرا التي تبدو لعبة ممتعة ، سأريكم كيفية تسرب الضوء وهمية مقنعة في صورك. أيضا ، سوف تكون متغيرة اللون ، لأننا ذاهبون في الغالب إلى استخدام منحنيات طبقات. وهذا يعطي لنا أيضا عنصرا صغيرا من الغموض والكثير من الحرية الخلاقة ، مما يجعل من متعة! تحميل حتى صورتك ودعونا نبدأ تسريب! (يخطئ...)
الخطوة 1. اضغط على "س" للدخول في وضع Quickmask. اضغط على "D" لضمان الأسود هو لون المقدمة والأبيض هو لون الخلفية. اضغط على "مسافة للخلف + بديل" لتملأ المنطقة بأكملها مع quickmask الحمراء ، ثم "X" لتبديل لون المقدمة إلى الأبيض.
الخطوة 2. اضغط على "باء" لأداة الفرشاة ، تعيين صلابة "0" وتدفق إلى "25" حولها. باستخدام فرشاة كبيرة جدا ، واللون (أو اللون الامم المتحدة ، اذا صح التعبير) في الزاوية حافة أو الصورة التي تريد أن تتسرب منها المياه. اضغط على "س" للخروج من وضع Quickmask.
الخطوة 3. خلق طبقة تعديل المنحنيات. والمنطقة المختارة لصناعة السيارات في ملء قناع طبقة لطبقة المنحنيات ، لذلك سوف تكون الزاوية التي تؤثر فقط من الصورة. سحب الخط من الوسط ، ويصل تقريبا إلى الزاوية اليسرى.
الخطوة 4. وفي نفس الطبقة تعديل المنحنيات ، حدد القناة الحمراء وسحب يصطف من الطرق الجيدة. حدد قناة خضراء وسحب خط أسفل قليلا ، ثم قناة زرقاء وسحب خط أسفل تقريبا بقدر ما سحب حمراء واحدة حتى.
الخطوة 5. كرر الخطوات 1 و 2 ، والحفاظ على المنطقة التي اللون في الزاوية فقط أصغر قليلا من المرة السابقة. استخدام هذا لإنشاء طبقة أخرى تعديل المنحنيات. هذه المرة ، والاستيلاء على نقطة القاع اليسار واسحبه إلى اليمين حول مربع واحد. ثم الاستيلاء على النقطة العلوية اليمنى وتسحبه إلى ساحات يقرب من عقدين من الحق.
الخطوة 6 حدد البرتقالي واللون الأمامي الخاص بك. خلق طبقة جديدة ، واستخدام أداة الفرشاة لرسم أكثر من البرتقال الخاص للتسرب في التقدم. يذهب أكثر من حواف قليلا وتأكد من تغطية كل شيء. عند الانتهاء من ذلك مع هذا ، تغيير وضع طبقة إلى "حية خفيفة".
الخطوة 7. كرر الخطوة 6 ، ولكن مع الأرجواني بدلا من البرتقال ، وجعل الأرجواني فقط أصغر قليلا من المنطقة البرتقالية. تغيير وضع طبقة الأرجواني إلى "حية خفيفة" ، وكذلك ، عند الانتهاء من ذلك.
الخطوة 8. خلق طبقة جديدة. انخفاض تدفق أداة الفرشاة قليلا فقط ، واختيار اللون الأبيض كما الأمامي الخاص بك وجعل الفرشاة الكبيرة. (حافظ على صلابة في "0" مثل من قبل.) دهان كبيرة ورقعة بيضاء وهذا أكبر قليلا من منطقتك الملونة. لا تخافوا ليكون قليلا قذرة مع هذا. عند الانتهاء من ذلك ، تغيير وضع هذه الطبقة إلى "تراكب".
الخطوة 9. إحضار حجم الفرشاة أسفل مرة أخرى ، وخلق طبقة جديدة. هذه الطبقة هي في طريقها فعلا للبقاء يبحث الأبيض ، لذلك الطلاء الأبيض بعناية. وسوف تظهر على رأس كل ما تبذلونه من طبقات اللون ، وتريد أن تغطي أساسا كل المناطق الوسطى ، ولكن ترك حواف يتلاشى في الطبقات الملونة.
الآن لديك تسرب الضوء! انها متعة للعب مع حولها تتحرك نحو الطبقات الخاصة بك بشكل فردي. وهناك الكثير من الوقت سوف تكون هناك حواف الثابت في ضوء التسريبات والتسريبات داخل حواف متعددة مع القيم لون مختلف ، لذلك لا تخافوا لرمي تلك الموجودة في (نصيحة -- الزاوية التي رسمت في اثنين من الحواف الصلبة للاستخدام الخاص. )
إذا كنت تريد نقل تسرب الضوء حول ككل ، حدد كل الطبقات (باستثناء طبقة الصورة ، وعادة "الخلفية") واستخدم أداة التحريك لتحريك حول لهم معا. يمكنك أيضا ربط لهم بمجرد الانتهاء من تحديد كل منهم ، وكذلك نسخة منها في كل مرة. بمجرد الانتهاء من نسخ كل هذه الطبقات ، يمكنك استخدام تحويل ("T + السيطرة") لإسحق ونقل نسخ طبقات كما يحلو لك.
في المرة القادمة سوف تظهر لك كيفية جعل نوع آخر من تسرب الضوء ، وشريط ملون. سوف تظهر لك أيضا كيفية حواف الفيلم وهمية في وقت قريب.











واضحة وسهلة ، والأهم من ذلك كله ، بارد! شكرا!