Photoshop Tutorial: Come quel grande X-PRO LOMO guardare
12 Giugno, 2009 da Charles McNally · 6 commenti
Lasciatemi spiegare il vero titolo veloce, nel caso in cui i lettori non sono nella so ancora. LOMO è una società russa ottica che rende le telecamere. Usano la parola Lomografia a significare un grandangolo, shoot-from-the-anca, colori distorti, lenti in plastica, è scaduto tipo film di estetica fotografica.
Un'altra cosa molto lomografi piace fare è x-pro , o cross processing. Questo è l'atto di sviluppare un tipo di film in sostanze chimiche destinato a sviluppare un altro tipo di FIM. Per un sacco di fotografi, questo significa che le riprese su pellicola per diapositive e corrompere un amico che lavora in un laboratorio di sviluppo per svilupparlo come film normale.
Questo tutorial è abbastanza semplice e veloce, vi mostreremo come ottenere quella grande x-pro aspetto lomo. Ci modificare il colore, esplorare un nuovo metodo di vignettatura e sicuramente ampliare e sfocarla un po ', poiché la maggior parte di queste belle, macchine fotografiche a buon mercato sono belle, le lenti a buon mercato. E nomi buffi, ho una Diana , una Holga e un Lubitel me stesso.
Aprire un'immagine e cominciamo. (Se hai lavorato sull'immagine precedente a questo, assicurarsi di appiattire tutti i livelli prima di iniziare.)
Fase 1. La prima cosa che andremo a fare è allargare l'angolo di ripresa fino un po '. > Lens Correction and drag the top slider (Remove Distortion) a tiny bit to the left. Andate su Filtro> Lens Distorsione> Correzione e trascinare il cursore in alto (Rimuovi distorsione) un pochino a sinistra. Non esagerare, ma far sembrare il orditi lente un po '.
Fase 2. Successiva, copiare il livello dell'immagine e premere Q per entrare in modalità maschera veloce. Premere D per assicurarsi che si sta dipinto in nero, e B per selezionare lo strumento pennello. Selezionare una bella, grande, pennello fuzzy, a totale opacità e un basso flusso, dipingere la maggior parte dell'immagine. Stare lontano dagli angoli.
Fase 3. Quando hai una specie di grosso, rosso, cerchio fuzzy, premere Q per uscire dalla modalità maschera veloce. > Feather and enter 10 to 20 into the box. Vai a Seleziona Modifica>> Sfuma e inserite 10-20 nella casella. Premere OK.
> Lens Blur to give it just a little bit of low-quality blur. Fase 4. Usa Filtro> Sfocatura> Sfocatura con lente di dargli solo un po 'di bassa qualità sfocatura. Ho usato a forma di triangolo con Raggio: 8, curvatura della lama: 67, e tutto il resto a 0. Premere OK.
Fase 5. Premere nuovamente Q, B per il vostro grande, confuso, a basso flusso pennello e vernice in quasi tutti di nuovo l'immagine, rimanendo lontano dagli angoli come prima. > Feather at the same number as before. Quindi premere di nuovo Q e l'uso Selezione> Modifica> Sfuma al numero stesso di prima. Creare un livello di regolazione Curve e trascinare la riga verso il basso in un paio di posti per rendere gli angoli molto dell'immagine davvero buio.
Fase 6. Create un altro livello di regolazione Curve. Lascia la tua immagine un po 'piccola "curva S" per cominciare, poi vai sul Canale Rosso. Trascinare il punto in alto a destra sulla sinistra un po 'meno di un quarto del cammino. Quindi spostare il punto in basso a sinistra sulla destra un po 'più di un quarto del cammino.
Punto 7. Aprire il canale verde. Creare un punto intorno al quarto in alto a destra della linea e trascinarla in alto a sinistra solo un po '. Vai al canale blu e fare un punto nello stesso luogo, ma trascina verso il basso e questo a destra un po '. (Vedi screenshot).
Punto 8. Premere nuovamente Q, B per il vostro grande, morbido, confuso, pennello a basso flusso, e questa volta solo disegnare un grande cerchio quasi tutta l'altezza della vostra immagine, non del tutto centrato, non proprio perfetto, in realtà il meno perfetto il meglio sarà.
> Feather again for a little more than your last number, and then create a Curves Adjustment Layer. Punto 9. Quando hai finito, premere Q per uscire maschera veloce, Selezione> Modifica> Sfuma ancora per un po 'di più del vostro ultimo numero, e quindi creare un livello di regolazione Curve. Fare un punto al centro della linea e trascinarla verso il basso circa 1 / 4 la strada verso il basso a destra della piazza.
E il gioco è fatto! La tua immagine appare come se fosse stato girato in una piccola macchina fotografica giocattolo di plastica con la pellicola che è stata elaborata sbagliato. Abbastanza carino, no? Scherzare con le impostazioni che ti ho dato in questi passaggi per trovare i numeri che funzionano meglio per voi, e buon divertimento!










Questo è un effetto davvero cool, istruzioni molto dettagliate e, buon lavoro.
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cooll. grazie per l'effetto pls continua
Il suo un bellissimo effetto e di tutta la storia dietro Lomo è stato molto interessante. Grazie.
Ho provato il tutorial LOMO con un ritratto al posto di un paesaggio ed è molto vintage e cool: sono andato leggermente con l'ultima curva> di regolazione per mantenere i toni carne credibile. In caso contrario, molto anni '50. Thx!
Amo la quantità di dettagli che ha dato nelle istruzioni per questo tutorial. Mi piacerebbe vedere altri tutorial da voi. Grazie per il duro lavoro.